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Mon atlas 

Objectif

Ce logiciel est un programme ouvert. En plus des cartes de Belgique, de France, d'Allemagne et d'Europe, vous pouvez ajouter toutes les cartes (muettes ou "parlantes") que vous trouverez par centaines sur internet.
Chaque enseignant peut créer facilement son atlas personnel et le faire évoluer en fonction des découvertes des enfants.
Ceci résume notre objectif.

Activités proposées

1.Reconnaître des villes, provinces, rivières, régions, ...
L'enfant doit écrire le nom demandé. La correction "intelligente" est immédiate :le programme acceptera toutes les réponses phonétiquement correctes mais...
L'ENFANT DEVRA TOUJOURS CORRIGER L'ORTHOGRAPHE AVANT DE POURSUIVRE L'EXERCICE.



Les noms des villes peuvent s'exprimer dans la langue maternelle de l'enfant mais aussi dans la langue locale.
Vous pouvez aussi opter pour une question spécifique en fonction de la réponse

2. Situer les villes (le jeu de l"hélicoptère)
  L'enfant doit déplacer un de ses appareils avec la souris et atterrir à l'endroit demandé.
Tant qu'il se posera à plus de 4 km du but, il devra reprendre l'air pour se rapprocher (la distance qui le sépare de la ville lui sera communiquée).
L'erreur moyenne à la fin de l'exercice servira de référence pour classer les performances et maintenir une certaine émulation entre les enfants.



3. Jeu du puzzle géographique
Les 12 parties de la carte sont mélangées et l'enfant doit la reconstituer en s'aidant des indications qui subsistent sur le document.


Contenu du programme

Les cartes.
Sur internet, le vrai problème consiste à sélectionner les bonnes cartes parmi les milliers qui vous sont proposées.
Quelques sites se caractérisent néanmoins par une grande qualité:
http://www.geotheque.org/ (Nous remercions Monsieur Bouron pour son aimable autorisation d'utiliser ses cartes dans notre programme).
http://histgeo.ac-aix-marseille.fr/carto/index.htm
http://users.swing.be/Jpir/telecharger/cartes/
http://www.agers.cfwb.be/index.php?page=24051&navi=279
et bien d'autres...

L'idéal est évidemment de trouver un duo: une carte muette et sa jumelle avec les mentions souhaitées: vous pouvez les intégrer immédiatement dans Mon atlas.
Une autre manière d'obtenir de bons résultats commence par un choix judicieux d'une carte muette et d'utiliser ensuite un utilitaire de dessin pour colorer et ajouter les mentions souhaitées.
PAINT.NET, une version améliorée et GRATUITE de PAINT de Windows, utilise des calques pour écrire sans modifier le fond de l'image.
(http://www.paint.net)

L'éditeur

Ce module simplifie la manière d'intégrer de nouveaux exercices dans le programme.
Il permet en outre de choisir les cartes, les questions et de définir simplement les coordonnées des points recherchés.

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