Le géoplan

Les noms des polygones :
Il s’agit d’associer une question avec sa réponse qui figurent
avec d’autres sur une même page.
Après une association correcte, ces deux éléments sont remplacés
par un morceau d’image. Le programme reconstitue ainsi une belle
photo. Un jeu d’assemblage complète ce programme
Le géoplan
L’élève doit dessiner avec la souris une série de polygones ou
de quadrilatères
Il peut saisir un sommet ou un côté pour corriger la figure mais
utiliser les caractéristiques donne un résultat plus rapide et
surtout plus correct.

Le programme analyse la figure et en décrit la carte d’identité et les caractéristiques.
Le jeu d’assemblage termine également cette partie.